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Kátia Flávia
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GTA 6 chega em um mês, mas Rockstar avisa: uma jogada só não dá conta; entenda

Estúdio diz que Leonida foi feita para recompensar quem volta ao jogo e explora além das missões principais; lançamento está marcado para 19 de novembro

Kátia Flávia

19/10/2026 14h15

Jason e Lucia são os protagonistas de Grand Theft Auto VI

Jason e Lucia são os protagonistas de Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI chega em um mês, em 19 de novembro, para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Mas a Rockstar já tratou de avisar aos apressadinhos: zerar a história uma única vez não deve revelar tudo o que Leonida e Vice City escondem.

Eu deixava a San Ginés de carro, com as malas seguindo para Barajas, quando li essa e ri sozinha: depois de 13 anos esperando por GTA 6, agora a Rockstar quer que a gente arrume tempo para jogar duas, três, quatro vezes. A empresa não lança jogo, meus filhos; ela abre uma segunda vida com boletos fictícios e polícia na cola.

Em entrevista repercutida pelo IGN, Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, explicou que o mapa foi planejado para incentivar retornos. A promessa é que microeventos, encontros e pequenas histórias possam passar despercebidos na primeira vez, sobretudo para quem atravessar a campanha principal correndo.

Eu olhava Madrid pela janela e entendia a jogada: a Rockstar está vendendo mais do que um mapa grande. Está vendendo culpa para quem abrir o jogo, seguir a setinha amarela e ignorar uma casa suspeita, um personagem aleatório ou uma rua que parece não levar a lugar nenhum.

A referência assumida é Red Dead Redemption 2. No jogo anterior, acontecimentos mudavam conforme o avanço da história, personagens guardavam memória de certas atitudes e oportunidades podiam desaparecer caso o jogador não as aproveitasse. A ideia é levar essa lógica para uma Vice City muito maior.

Já no saguão do aeroporto, eu conferia o painel de voos e pensei no perigo: GTA sempre foi o tipo de jogo que começa com “vou fazer só uma missão” e termina com a pessoa comprando roupa, roubando carro e esquecendo a hora. Agora a Rockstar quer que até o mundo reaja aos seus vícios.

O novo sistema, chamado de Perfil Criminal, deve fazer escolhas e níveis de violência alterarem a resposta das autoridades e do ambiente. A relação entre Jason e Lucia também poderá ser construída fora das missões, mas o estúdio afirma que não pretende obrigar os jogadores a seguir um caminho romântico.

Eu já passava pelo controle de segurança e deixo o aviso: não contem com versão para PC no lançamento. Até agora, a Rockstar só confirmou PS5 e Xbox Series X|S. A empresa também informou que o pré-download começa em 12 de novembro e que a versão física virá com código para baixar o jogo, sem disco na caixa.

No portão de embarque, eu fecho essa conta: em um mês, Vice City chega para sequestrar férias, noites de sono e qualquer promessa de “vou jogar só no fim de semana”. E, segundo a própria Rockstar, quem achar que uma única partida resolve vai descobrir que deixou metade da fofoca criminosa para trás.

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