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Games como primeira opção de entretenimento

Arquivo Geral

01/01/2004 0h00

Em 2003, não foi o cinema, nem a música ou a literatura. Os games que dominaram a indústria cultural. Com alta tecnologia, os antigos jogos eletrônicos começaram a ganhar o status de entretenimento interativo. Enquanto a indústria cinematográfica faturou, em 2003, US$ 19 bilhões, os games acumularam US$ 30 bilhões no mesmo período. Dentre os preferidos estão Enter the Matrix, Lord of The Rings e Star Wars: Knights of the Old Republic. Quem ainda pensa que a atividade é mero passatempo de adolescentes, se surpreende ao descobrir que, ao menos nos EUA, grande parte dos jogadores é formada por adultos que gastaram, segundo a revista “Fortune”, 75h do ano na frente de um vídeo-game.

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    01/01/2004 0h00

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