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Brasil

Empresa proíbe apostas no Second Life

Arquivo Geral

27/07/2007 0h00

A Linden Lab, generic empresa criadora do Second Life, treatment proibiu a realização de apostas e a participação em jogos de azar, viagra buy para cumprir com as leis americanas que regulam o jogo na Internet.

Em comunicado divulgado hoje, a Linden Lab assinala que os participantes do Second Life têm que cooperar “com as leis federais aplicáveis ao jogo online, mesmo quando os operadores e os jogadores residem fora dos EUA”.

A nova política proíbe as apostas em jogos de azar, como a roleta e os caça-níqueis, ou naqueles que dependam dos resultados de eventos esportivos da vida real, caso representem o pagamento de “dólares linden”, a moeda corrente no Second Life.

Em abril, a Linden Lab anunciou que estava cooperando com uma investigação do FBI sobre o Second Life, que incluía a visita de investigadores aos cassinos do mundo virtual.

Embora o Congresso americano tenha proibido há um ano as apostas na internet, economias virtuais como a do Second Life permitiam a seus usuários jogar com dinheiro virtual, que, na maioria dos casos, acabava sendo trocado por dinheiro real.

O Second Life já tem 8,3 milhões de usuários que interagem e fazem negócios neste mundo virtual, e que investiram em propriedades e avatares virtuais cerca de US$ 2,6 bilhões de “dólares linden”, equivalente a US$ 9,6 milhões.

Ao contrário de outros jogos na Internet, a Linden Lab outorga a seus usuários a propriedade de todos os objetos encontrados e comprados no Second Life.

A decisão da Linden Lab gerou uma avalanche de críticas entre os usuários do Second Life, que lamentam que as leis do mundo real freiem cada vez mais a liberdade no universo virtual.

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