Clara Camarano
Especial para o Jornal de Brasília
Os famosos animes (desenhos japoneses) inspiram uma legião de fãs brasileiros. Por aqui, pouco a pouco, é possível ver a incorporação dessas animações, séries e famosos personagens de videogames e até dos quadrinhos nos cosplayers. Cosplay, para quem não sabe, é a representação de caráter de um personagem. A febre de se vestir e agir como um desses ídolos da ficção invadiu também a produção cinematográfica tupiniquim. Atores, diretores e fãs têm vestido seu figurino e aproveitado para gravar filmes baseados neste divertido e lúdico mundo.
Em Minas Gerais, mais especificamente na cidade de Poços de Caldas, uma produtora nasceu exatamente para dar visibilidade aos cosplayers. Em 4 anos, a Alterea Filmes já realizou cerca de 40 curtas-metragens inspirados na temática de pessoas que se transformam em personagens.
Origem
Fundada pelo diretor Bruno Benetti, de 26 anos, a ideia surgiu do fato de os integrantes da empresa curtirem ir a eventos de cosplay. “Há uma grande turma que curte animes e tem esse desejo de entrar no personagem. Seja ele de uma história em quadrinhos ou de jogos de videogames. Começamos a aproveitar essa caracterização para fazer filmes bem diferentes, característicos”, explica Benetti.
Em 2012, eles lançaram o curta-metragem Projeto Lupo, baseado na série de jogos Resident Evil, que também virou uma lucrativa franquia hollywoodiana protagonizada pela atriz Milla Jovovich.
No filme mineiro, a protagonista Lupo interpreta uma agente francesa encarregada de resgatar um cientista. Como em um jogo, a moça, totalmente caracterizada, precisa enfrentar uma série de missões, ou “fases”, como são chamadas as etapas no videogame.
Nova função para games
Ator que veste a camisa, literalmente, André Frizzo é integrante da Alterea Filmes e há 12 anos está envolvido em eventos de cosplay. Para ele, dar vida a personagens que são mitos em filmes e videogames é uma tendência que chegou ao Brasil para ficar.
“Nos Estados Unidos, já é muito comum a produção de obras que se misturam à realidade dos jogos e quadrinhos. Aqui, na produtora, fazemos questão de construir os figurinos, nos inspirar em animes e jogos. Tudo para produzir filmes com essa linguagem”, pontua.
Ganhando as telas
Se antes os jogos eram desenvolvidos apenas com o intuito de jogar, agora também são feito para assistir. Para que o consumidor veja o seu herói lutar nas telas. Há anos, jogos famosos que atraem os aficionados em videogames estão ganhando as telonas e as telinhas.
A Warner anunciou recentemente dois importantes lançamentos. O famoso Mortal Kombat vai virar série ainda no primeiro semestre de 2015.
A produção, que será totalmente baseada no célebre jogo, vai apresentar personagens conhecidos da franquia, além de uma nova geração de lutadores.
Quem também vai ganhar a televisão em formato de série é o herói da DC Super Choque. Previsão de lançamento ainda este ano.