O Recanto das Emas se prepara para receber, no próximo dia 15 de novembro, a primeira edição do RoboPlay – O Futuro em Modo Diversão!, evento que une tecnologia, inovação e aprendizado e inaugura oficialmente um novo projeto de formação de jovens nas áreas de robótica e criação de games.
A iniciativa, idealizada pelo Instituto Cultural Estrela Ela (ICEE) em parceria com a Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (SECTI), terá duração inicial de quatro meses e oferecerá cursos gratuitos voltados especialmente aos estudantes da região.
Segundo Iraildo Sousa, 26 anos, assessor do projeto, o encontro funciona como um pontapé inicial da proposta pedagógica. “Esta é a primeira edição e marca o início de uma jornada de formação tecnológica. Queremos abrir caminhos para que jovens do Recanto e de regiões próximas tenham acesso a conteúdos de robótica e criação de jogos, com aulas e atividades práticas”, explica. O evento será aberto ao público sem limite de idade, embora a expectativa seja de maior participação de adolescentes interessados em conhecer mais sobre inovação digital.
Com programação das 12h às 16h, no Recanto Shopping, o RoboPlay pretende transformar a Praça dos Espelhos em um grande laboratório de experiências tecnológicas. A imersão inclui shows robóticos com o Robô Sonic e o Robô Atom, que farão apresentações repletas de luzes e movimentos; simuladores de corrida equipados com cockpits profissionais que proporcionam sensação realista; fliperamas e consoles modernos com jogos voltados para diferentes públicos; além de uma área de alimentação com cachorro-quente, pipoca, algodão doce, suco e refrigerante gratuitos, tudo pensado para oferecer conforto e diversão às famílias.
A acessibilidade também foi garantida: todo o evento contará com intérprete de Libras, ampliando a participação de pessoas surdas.
Além das experiências práticas, o RoboPlay terá um conteúdo técnico robusto, com palestras sobre fundamentos de robótica, Internet das Coisas (IoT) e hardware essencial, passando por tendências e aplicações da Inteligência Artificial no cotidiano.
Os palestrantes também abordarão casos de uso avançados com visão computacional, fundamentos da IA generativa e arquitetura de LLMs, técnicas de engenharia de prompt e até orientações sobre como aplicar a tecnologia na criação de marca e negócios. Um professor universitário com ampla experiência na área será responsável pela primeira aula aberta. Ele deve apresentar conceitos essenciais e discutir o impacto crescente da tecnologia no dia a dia.
A partir das semanas seguintes ao evento inaugural, começam as aulas regulares do projeto. Os cursos de criação de games terão quatro horas diárias, de segunda a sábado, enquanto as turmas de robótica funcionarão nos turnos da manhã e da noite, com duas horas por dia, de segunda a sexta-feira.
A metodologia foi dividida em módulos semanais, permitindo que os alunos concluam uma etapa e se inscrevam novamente para aprofundar outros conteúdos. Para Iraildo, essa dinâmica aumenta o alcance da formação e garante mais oportunidades para jovens que desejam seguir carreira na área tecnológica. “Nosso objetivo é despertar o interesse e abrir portas para novas possibilidades acadêmicas e profissionais”, reforça.