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Jogos Eletrônicos Brasileiros já contam com 3,5 mil usuários cadastrados

Arquivo Geral

20/10/2004 0h00

Encerram-se no próximo sábado, dia 23, as inscrições para a primeira fase do Concurso de Jogos Eletrônicos Brasileiros, promovido pela Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura. Lançado no dia 20 de agosto, em Gramado, o concurso foi bem recebido pela comunidade de games no País e já contabiliza, até o momento, 3.500 usuários cadastrados e 710 idéias originais válidas para essa etapa.

São Paulo foi o estado que teve mais inscrições, seguido do Rio de Janeiro, Minas Gerais e Rio Grande do Sul. Os projetos foram enviados tanto por especialistas em jogos, empresas e programadores, quanto pelo público em geral. Todos interessados no assunto e dispostos a oferecer roteiros criativos para contribuir com a produção nacional de games.

Com investimento de R$ 240 mil, o projeto do MinC é uma parceria com a Financiadora de Estudos e Projetos (Finep) e com o Instituto Nacional de Tecnologia da Informação (ITI). Inovador, o concurso vai impulsionar o desenvolvimento de jogos para videogame, computador e celular.

No Brasil, o setor é praticamente dominado por produtos estrangeiros. “O mercado de games é uma das economias mais importantes da cultura, e é estratégico para o governo fomentar o setor. O MinC quer afirmar os jogos como conteúdos culturais audiovisuais e fomentar o desenvolvimento criativo de produções nacionais”, afirma o secretário do Audiovisual, Orlando Senna.

O concurso está sendo realizado em duas etapas. Na primeira, serão selecionadas as 36 melhores idéias. Depois, oito pré-projetos com as maiores notas receberão apoio financeiro de R$ 30 mil para a produção de um demo jogável. As inscrições devem ser feitas no site www.cultura.gov.br/jogosbr.

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    Arquivo Geral

    20/10/2004 0h00

    Encerram-se no próximo sábado, dia 23, as inscrições para a primeira fase do Concurso de Jogos Eletrônicos Brasileiros, promovido pela Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura. Lançado no dia 20 de agosto, em Gramado, o concurso foi bem recebido pela comunidade de games no País e já contabiliza, até o momento, 3.500 usuários cadastrados e 710 idéias originais válidas para essa etapa.

    São Paulo foi o estado que teve mais inscrições, seguido do Rio de Janeiro, Minas Gerais e Rio Grande do Sul. Os projetos foram enviados tanto por especialistas em jogos, empresas e programadores, quanto pelo público em geral. Todos interessados no assunto e dispostos a oferecer roteiros criativos para contribuir com a produção nacional de games.

    Com investimento de R$ 240 mil, o projeto do MinC é uma parceria com a Financiadora de Estudos e Projetos (Finep) e com o Instituto Nacional de Tecnologia da Informação (ITI). Inovador, o concurso vai impulsionar o desenvolvimento de jogos para videogame, computador e celular.

    No Brasil, o setor é praticamente dominado por produtos estrangeiros. “O mercado de games é uma das economias mais importantes da cultura, e é estratégico para o governo fomentar o setor. O MinC quer afirmar os jogos como conteúdos culturais audiovisuais e fomentar o desenvolvimento criativo de produções nacionais”, afirma o secretário do Audiovisual, Orlando Senna.

    O concurso está sendo realizado em duas etapas. Na primeira, serão selecionadas as 36 melhores idéias. Depois, oito pré-projetos com as maiores notas receberão apoio financeiro de R$ 30 mil para a produção de um demo jogável. As inscrições devem ser feitas no site www.cultura.gov.br/jogosbr.

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